Introdução à tridimensionalidade com Cinema 4D

com Pedro Veneziano
curso online
total de 5 encontros
24 e 28 de abril
01, 05 e 08 de maio
aos sábados, das 10h às 13h
às quartas-feiras, das 19h às 22h
R$850,00

Curso introdutório de Cinema 4D, software utilizado para criação de imagens, ilustrações e motion em linguagem tridimensional.

O intuito do curso é aprender a base de como utilizar o programa, ultrapassando a barreira inicial de complexidade e permitindo que você consiga evoluir e buscar sua própria linguagem. A cada encontro, vamos explorar os diferentes tópicos que compõem o fluxo de trabalho essencial do software, exercitando-os em dois projetos que serão desenvolvidos no decorrer do curso (os projetos serão iniciados nas aulas e finalizados individualmente, nos dias entre uma aula e outra).


[Conhecimento prévio]
Conhecimento prévio necessário: básico de Illustrator e básico de inglês (ferramentas/interface em inglês).

[Material e/ou equipamento necessário]
Cinema 4D, VrayforC4D e Illustrator instalados somente a partir do segundo encontro (o primeiro será expositivo).
Pedro Veneziano

Pedro é um designer gráfico e diretor de arte com foco na criação de imagens, ilustrações e projetos que envolvem 3D como linguagem visual. Formado em design gráfico na Unesp, já trabalhou com diversos clientes como Rimowa, Spotify, Adidas e New York Times, e atualmente reside e trabalha em Nova York.
[Plano de aulas]

Aula 1
Introdução

Encontro expositivo para nos apresentarmos e conhecer a ferramenta. Será feita uma introdução ao universo 3D e seus princípios básicos, seguida por uma imersão no programa para se familizariar com sua interface, lógica e funcionamento. Ao final do encontro, será compartilhada uma documentação de todas as ferramentas e atalhos mencionados, que servirá de apoio durante o curso.


Aula 2
Formas Simples

Começando a parte prática, vamos passar pelas principais maneiras de se criar formas no Cinema 4D: modelagem poligonal, objetos paramétricos, splines/vetores e geradores de forma. Nesse dia vamos dar início ao primeiro projeto, com foco em composição e modelagem.


Aula 3
Luz+Textura

Nesse dia vamos aprender a trabalhar com materiais e iluminação, duas coisas essenciais no fluxo de trabalho do 3D. Passaremos por diversos tópicos relacionados: criação e mapeamento de texturas, luzes, câmera e configurações de render. Colocaremos os novos aprendizados em prática, aprimorando e finalizando o primeiro projeto.

Aula 4
Formas Complexas

Entrando mais a fundo na criação de formas, vamos aprender a usar diversas ténicas que nos ajudam a criar objetos mais orgânicos e detalhados: Deformadores, fields (campos), mograph e ferramentas de escultura. Nesse dia daremos início ao segundo projeto, criando as formas e texturas a serem utilizadas.


Aula 5
Na prática

O último encontro será composto de duas partes: A primeira consiste em um compartilhamento de boas práticas, dicas e fontes de assets (modelos, texturas, etc). Na segunda, vamos concluir o projeto final, além de tirar quaisquer dúvidas, pendências ou curiosidades que tenham surgido no decorrer do curso (a ser combinado com o grupo).

lista de espera

Serviço
Prestação de serviços educacionais a distância, através do ambiente virtual de aprendizagem Google Meet e Slack, na forma de um curso on-line, com conteúdo, duração e condições estabelecidos no descritivo do curso. Os alunos receberão os links de entrada por e-mail, na data de cada aula.


O curso é integralmente realizado em ambiente virtual, não incluindo conteúdos/aulas presenciais, sendo certo que não será enviado qualquer material impresso do conteúdo do curso.


Os requisitos técnicos dos aparelhos necessários ao acesso ao curso pelo aluno encontram-se dispostos no descritivo do curso.


Não nos responsabilizamos por eventuais problemas decorrentes de interrupção dos serviços do provedor de acesso à internet do aluno, nem pela interrupção dos serviços em casos de falta de fornecimento de energia elétrica para o sistema de seu provedor de acesso, falhas nos sistemas de transmissão ou de roteamento no acesso à internet, incompatibilidade dos sistemas dos usuários com os do provedor de acesso ou qualquer ação de terceiros que impeçam a prestação de serviço resultante de caso fortuito ou de força maior relacionados no Código Civil Brasileiro.

Ao final do curso, é disponibilizado um certificado de participação aos alunos que solicitarem. Os cursos do Platô são cursos livres de atualização ou classificação, não se classificam como cursos de graduação, pós-graduação ou técnico profissionalizante, ou seja, não tem validação pelo MEC.

Política de cancelamentoA desistência do aluno só será formalizada mediante requerimento por email enviado ao endereço info@plato.studio. No caso de desistência do curso pelo aluno dentro do prazo de 5 (cinco) dias antes do início do curso, fará jus ao reembolso do valor pago, fora taxas bancárias e de comodidade.


O reembolso acontece apenas em casos de cancelamento de inscrição no prazo previsto acima.

O prazo para efetivação do reembolso é de até 7 dias úteis após confirmação de cancelamento. Após o início do curso não haverá reembolso do valor pago, com exceção dos motivos de saúde comprovados por envio de atestados médicos.


Caso haja interesse, os alunos que apresentarem atestado médico e não optarem pela desistência poderão receber o conteúdo do curso gravado ou garantir sua vaga na próxima turma sem custo adicional.


Os casos omissos neste documento serão resolvidos pela Direção.


Bolsas No intuito de tornar possível o acesso à formação de pessoas cujo recurso material é inversamente proporcional ao interesse, o Platô oferece uma bolsa por curso a estudantes e profissionais que se disponham a dar retorno quanto à dinâmica dos cursos, apoiar nosso esforço de divulgação e ativar seu próprio circuito profissional, possibilitando parcerias e projetos futuros.

Escreva um email para info@plato.studio para mais informações.
 

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