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Desenhos Programados

André Burnier
FORMATO
Presencial - SP
ENCONTROS
1 aula
INÍCIO
Sem turma aberta
VAGAS
20
Sem turmas abertas
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Lista de espera
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NESTE CURSO
Sobre o cursoPlano de aulasProfessoresInformações

Sobre o curso

Programar é, essencialmente, dar instruções precisas para que um sistema execute uma tarefa. No universo criativo, esse pensamento sistêmico permite que deixemos de desenhar apenas o objeto final para passarmos a projetar as regras que o geram. O desafio central é: como traduzir uma intenção subjetiva em um código lógico e funcional?

Este curso oferece um primeiro contato com a lógica de programação em um ambiente inteiramente analógico. Utilizando papel e giz como interface, vamos explorar os conceitos que fundamentam qualquer linguagem de código, sem a barreira técnica das telas.

A proposta é transformar o participante em um programador de sistemas manuais. Através de exercícios práticos, vamos estruturar algoritmos, aplicar estruturas de repetição (loops) e condicionais. É uma imersão no pensamento computacional aplicada ao desenho, voltada para quem deseja compreender como a lógica de sistemas pode organizar, automatizar e expandir a produção criativa.

Plano de aulas

1
encontro presencial
Apresentações; Conceitos básicos; Explicando a dinâmica; Exercício 1; Exercício 2; Exercício 3; Mostra dos resultados; Discussão; Encerramento.

Professor

AB
André Burnier
É designer gráfico freelancer e programador criativo, baseado em São Paulo. É mestre em Design Gráfico pela AKV | St. Joost, na Holanda, e desde então dedica sua prática à exploração do encontro entre design e programação. Seu trabalho frequentemente envolve o desenvolvimento de ferramentas personalizadas para dar vida a ideias únicas — como um logotipo dançante para o Carnaval do Rio, padrões tipográficos animados e sistemas interativos de lettering. André já colaborou com estúdios de referência ao redor do mundo, incluindo Pentagram, Studio Dumbar, Dia Studio e Tátil, com foco principal em identidades visuais. Desde que aprendeu a programar, passou a enxergar o código como um meio potente para esboçar, experimentar e expandir a linguagem visual de projetos gráficos.

Informações

Conhecimento prévio
Nenhum.
Material Necessário
Nenhum.
Para quem é
Pensado principalmente para designers, ilustradores, artistas e interessados em geral.
Onde
O curso acontece na Rua Araújo, 165 - São Paulo, a 200m da estação República. Todos os detalhes são enviados com as instruções.
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